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劍靈M-環境特效&飛行戰鬥

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發表於 2019-10-29 14:53:19 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
劍靈M利用 Unreal Engine 4 打造,在遊戲世界中會依據時間、天氣及地形等環境變化展現逼真的場景,同時以自然細緻的方式描繪角色的動作。而這些變化將能與玩家產生互動,
並且直接影響玩家,改變玩家的體驗。

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劍靈M是由 Team Bloodlust 製作團隊開發的原創作品,
目標是在行動裝置上提供玩家高品質的畫面表現以及原創作品嘗試表達的情感。
而遊戲中展示出多變的戰鬥過程以及豐富的環境變化,
嘗試帶給玩家身歷其境的遊戲體驗。

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劍靈M中,飛行除了是玩家的移動手段,更是一種充滿動作感的戰鬥方式。
玩家將可透過飛行時間的長短、移動速度的快慢來改變戰鬥,藉此體驗不同的流暢動作感。
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文章出處:https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=170777
LINE@客服:@kjc4602b


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