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[攻略]TERA Classic-技能系統還能這樣玩?(下)

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發表於 2020-2-13 18:51:30 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 amyamy 於 2020-2-13 18:52 編輯

繼上篇後持續為大家介紹「技能系統」中的
【紋章】和【天賦】部分~

紋章
紋章有兩個重要作用:1.改變技能效果;2.改變技能的傷害屬性。
角色對應的屬性攻擊力越高,該技能的傷害就越高。
這就是前面說,要有選擇性的升級「元素專精」的重要性!
下面以重劍士的技能「旋風斬」為例,展示著炫酷的紋章特效
圖片4.png
圖片5.png
圖片6.png
解鎖紋章需要對應的初級紋章,升級紋章需要對應的混沌元素或者中級、
高級紋章,升級紋章可以提升紋章效果和對應的元素效果。
冒險者們可以通過提高各個勢力的聲望,然後在對應的聲望商店中兌換
所有技能的初級紋章,這點在前面的「聲望」玩法攻略中有講解。
其他紋章升級道具有很多獲取方式,具體可以前往遊戲內查看對應道具的「獲取途徑」。
圖片7.png
另外,不同屬性的紋章具備不同的「傾向性」。何為傾向性?
舉個例子,重劍士的光屬性技能紋章大多是通過改變技能特性來增強生存能力;
火屬性紋章則改變技能特性以增強輸出能力;風屬性紋章則改變技能特性增強機動能力。
冒險者們可以自由搭配各個技能的紋章,體驗紋章搭配帶來的豐富樂趣。
點擊「紋章總覽」快速查看當前所有技能裝備的紋章效果和元素屬性加成喔~
圖片8.png
天賦
對應各職業攻擊屬性,每個職業有三種屬性的天賦可供學習和裝備。
天賦屬性可以隨時切換,但與可自由搭配的紋章不同,
冒險者們戰鬥時只能啟用一個天賦系,不能混搭喔~
圖片9.png
和紋章系統一樣,不同屬性的天賦也有不同的傾向性,且與紋章賦予
的特性相似相同。

依然以重劍士為例:
光屬性天賦→強化生存能力,體現在直接增加【生命上限】、
【防禦力】,以及減少防禦類技能的冷卻時間等。

火屬性天賦→強化傷害能力,體現在直接提升【攻擊力】、
【暴擊】,大幅提升技能的攻擊力等。

風屬性天賦→強化機動性和控制能力,體現在增加【格擋等級】、
增強控制技能的眩暈時間等。

天賦升級需消耗天賦點數,天賦點可隨角色等級提升和翅膀升階獲得。
點滿某一係天賦的所有技能需消耗160點天賦點,理論上一個角色是
不可能點滿所有天賦噠,所以天賦的學習就要仔細斟酌考慮咯!

這也很考驗謀略呢~天賦系統還有一個重要的作用,外觀黨可要聽仔細了!
切換天賦屬性,可以改變翅膀的顏色和特效!紅色火焰、綠色罡風、
幽藍閃電……不同的光彩在翅膀上熠熠生輝,別提多炫酷啦!

LINE@客服:@kjc4602b
文章出處 : TERA Classic官方臉書資訊
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