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[心得]三國群英傳M-職業配點&兵種選擇

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發表於 2020-2-25 18:33:48 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
職業配點
1. 猛將主要兩種路線:力猛、反猛
力猛:點武力、體魄,點數分配看個人喜好,武器拿短、長、重兵
追求傷害最大的點法就武滿點體(武力點到極限後點一點體魄後繼續點武力)
反猛:點反應、體魄,一樣個人喜好,武器拿雙手、弓箭
傷害最大化就反滿點體

2. 豪傑玩法很多元,可分成力豪、反豪、統豪、智豪
力豪與反豪點法和武器請參考力猛與反猛
力豪或反豪的優勢在可以學真勁發動,強化下一次技能的傷害,在吃個武魂,很猛
統豪必須靠小兵作戰,請把統點高,至少要點到可以帶8兵
剩下點數就個人喜好,覺得血太少怕被秒就點體
想要增加武將技輸出或補血量可以點智
還有一種玩法較少見的是點反,國戰拿弓箭帶一組弩兵遠距離狙擊
智豪非常少見,主要靠真勁+妖刀天舞輸出,個人不推

3. 軍師主流是統軍還有少數玩法是智軍和力軍
統軍:跟統豪類似,統御點高,剩下點智或體
智軍:智滿點體,不帶兵,練功吃王國戰都純丟技能,軍師版的方士,主力技能是狂雷天牢
力軍:力滿點體,軍師版的猛將,當年有一把軍師專用武力+80的祝融刀,
           搭配真勁+短兵武魂+白虹,手起刀落
個人不推智軍和力軍,軍師優勢在擁有許多輔助技能,主流還是點統御帶兵
要走武將技輸出路線那不如玩方士,走必殺技輸出不如玩猛、豪

4. 方士有兩種:智方和統方
智方:主點智,剩下的點數可以點體魄或精神,主力技能是集火柱or神劍閃華
傷害最大化就智滿點精,但方士血少容易摔馬,建議智滿點體
統方:帶召喚獸的點法,不過貌似還沒開放玄武那些召喚獸,目前不強

總之體魄直接影響到血量,是每個職業都可能會點的,尤其是以吃王或副本為主
當然如果只是要遠遠丟招搶王或國戰遠遠丟招殺人不想衝鋒陷陣可以點少一點

兵種方面
防禦高的兵種是大刀、長劍,優點是坦王不錯,缺點是輸出較低
大刀還有個好處是兵令好取得,很便宜
輸出較高的是劍士、刺客、戟兵
長弓、弩、近衛為遠距離攻擊,國戰好用
但血量、防禦、屬防低落,自己單吃王可能會躺,搶王還行
騎兵系有血量高、移動快的優點,但價格非常貴
象兵是唯一一個普攻是範圍攻擊的兵種,吃王清怪很方便

轉職路線:
朴刀 --> 大刀、鍊槌
槍兵 --> 長槍、戟兵
劍兵 --> 長劍、劍士
騎兵 --> 鐵騎、匈奴
蠻兵 --> 藤甲、猛獸
飛刀 --> 近衛、刺客
輕騎 --> 游騎、弓騎
舞孃 --> 舞姬、歌姬
大概是這樣,可以挑你喜歡的兵種來練
*兵轉職後統御需求會提高,請預留一些點數點統以防轉職後帶不了兵
*兵的等級不會超過自己

猛將不用帶兵或帶1~2隻舞孃補血可以省水錢
方士不用帶兵,但也可帶兵輔助練功
例:放一招怪殘血+兵補刀剛好收掉,這樣有兵幫打就不用放兩招,提升練功速度和省水
但方士主要還是靠技能輸出,為了帶兵點一堆統御就本末倒置了



LINE@客服:@kjc4602b
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發表於 2021-9-30 15:33:03 | 顯示全部樓層
本帖最後由 msdmck 於 2021-10-7 15:15 編輯

感謝攻略 對新手來説很有用
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